Le code HTML est un des langages qu'utilise votre ordinateur pour " comprendre" les pages internet. Pour lui pas d'images, d'animations ou de rollovers, mais des balises <img>, <div>, etc ..

   Il peut vous paraitre bizarre qu'en tant que designer nous nous interessions à ce langage, pourtant à l'heure actuelle il est nécessaire, pour travailler sur Internet, d'au moins en comprendre les bases.
Pour visionner le code HTML sous Dreamweaver, il vous suffit de cliquer sur l'icône en haut à gauche de votre fenêtre.
Il est également possible de visionner le code d'une page Web en ligne par le menu affichage de votre navigateur. Il vous suffit de demander l'affichage de la source de la page
Nous verrons ici comment comprendre ce code, non comment l'écrire "mot à mot". Ce tutorial n'a pas pour ambition de faire de vous des "programmeurs" mais des amateurs éclairés, capables de comprendre et corriger les erreurs pouvant survenir sur une page HTML en cours de création.

1/ Le "corps" et la "tête"

Une page HTML "vide" se presente comme cela :

<html> correspond au début de la page
<head> débute la balise head ( tête ) qui contient des informations "invisibles" sur la page, notamment toutes les indications relatives au référencement et au javascript ( espèce de "patois" du HTML ).
La balise <title> ( le titre ) vous permet de nommer votre page internet. Comme nous le verrons plus loin, c'est une étape important du référencement.
</head> ferme cette partie de la page. A quelques exeptions prés ( que nous verrons ), toute balise ouverte doit être fermée.
<body> ouvre le "corps" de la page. Cette partie contiendra tout ce qui va être visible à l'écran par l'internaute.
</body> ferme le "corps".
</html> ferme la page.

2/ Le texte

Le texte en HTML peut se présenter de différentes façons, tout dépends des options de mises en pages que vous utilisez. En simplifié, avez vous basé votre construction de page sur des tableaux, des calques ou à la "va comme je te pousse" ?

Voici par exemple comment se présentera la page étudiée précédemment si nous tapons du texte sans aucune option de mise en page : celui ci se placera tout simplement entre <body> et </body>. Il utilisera alors ce que Dreamweaver appelera la police "par défaut" qui est tout simplement celle qui est réglée dans les options de votre navigateur pour afficher le texte.

Il est possible de donner au texte une couleur particuliere à l'écran qui n'est pas celle "par défaut". Pour cela on insere le code de la couleur dans la balise <body> sous la forme ci contre ( ici on oblige le texte à être noir ). Le code des couleur peut vous être donner par Photoshop dans son sélecteur de couleur si celle que vous choisissez n'appartient pas au nuancier de votre éditeur de pages. La couleur est alors définie pour l'ensemble de la page.

Mais on peut aussi définir la couleur "au cas par cas", dans ce cas on insérera la balise <font> ( police ) avant le texte à coloré. Dans le cas présent, le texte général est en noir et les deux derniers mots en rouge. Attention, la ligne doit être close par </font> et les sauts à la ligne ne sont présent que dans le code. Ici, le texte visible se trouvera sur la même ligne.

Enfin, il est possible de donner plusieurs caractéristiques à la balise <font>, comme dans l'exemple suivant :
Ici nous disons au texte d'être de taille ( size ) "1" sur l'échelle du navigateur et de police ( face ) "Verdana". De plus vous voyez que pour des couleurs simples il est possible de remplacer le code par le nom ( en anglais ) de la couleur ( ici rouge ). Attention, souvenez vous bien, que ce langage est un langage universel, donc en anglais !
Autre remarque importante, elle concerne les caractères accentués. Si vous avez à taper ce genre de caractères, regardez bien ce que cela donne dans le code, et allez toujours les corriger en mode création. Un exemple avec le "é":
Voilà ce que nous pouvons dire pour le texte de façon simple. Nous aborderons les problème de saut de ligne, de tableau et de paragraphe dans une autre partie.

3/ Les images

De la même façon que le texte, les images supportent de nombreuses mises en page. Nous nous contenterons de voir ici les caractéristiques principales que peut revétir la balise image.
Pour cela nous allons reprendre notre page vierge du début et y insérer une image au lieu d'un texte. Voici comment elle se présentera :

La balise <img>, contrairement au texte, est une balise unique ( sans fermeture ) contenant toutes les informations : La source ( src ) de l'image, c'est à dire l'endroit ou celle ci est stockée, sa largeur ( width ) et sa hauteur ( height ).
C oncernant la source de l'image, je vous rappelle qu'il est primordial de bien enregistrer toutes les images du site dans un dossier "images" et stocké dans le même dossier que les pages HTML ( ce dossier est appelé "racine du site" par les webmasters )

La balise <img> posséde une carastéristique vous permettant de sous-titrer vos image. En insérant la fonction "alt" à l'intérieur de la balise, comme ci contre, un petit encart contenant votre description apparaitra si le pointeur de la souris reste fixe sur l'image suffisamment longtemps. Cette fonction permat également un meilleur référencement de l'image et de la page en général. Mais il ne faut pas en abuser.

Voilà pour les fonctions les plus évidentes du HTML. Dans la partie suivante, nous verrons les différentes options de mises en page.
copyright MikeGraphic 2005