|

|




 
 

 
 

|
La création d'un
perso en 3D sous Photoshop, c'est possible ! Attention, ce n'est
pas de la vraie 3D comme avec des logiciels spécifiques :
pas question d'animer ou de faire tourner votre perso, mais ça
l'imite quand même bien.
L’exercice a pour but la découverte
des notions de calques et de sélections, des outils ( aérographe
et pot de peinture ) et des palettes qui leur sont associées.
|
|
Étape
1 : Création du corps.
Sur un nouveau calque, traçons une
sélection circulaire à l’aide
de l'ellipse de sélection et de la touche Maj.
Appliquons lui une couleur avec l'outil pot de peinture, puis
avec le sélecteur de couleur (bas de la palette Outils
) définissons en couleur de premier plan une teinte
plus foncée. Grâce à l'aérographe,
appliquons cet effet plus sombre sur la partie « non
éclairée » de la sélection. De
la même façon pour un effet de lumière
qui sera porté de l'autre coté, créant
ainsi une impression de relief.
|
|
|
Étape
2 : La tête.
Pour créer la tête du personnage, dupliquons
tout simplement notre premier calque par le menu Calques
/Dupliquer. Ensuite, par la commande Transformation
manuelle du menu Édition,
mettons ce nouveau calque à l'échelle désirée
( pour ne pas perdre ses proportions, maintenez la
touche Maj enfoncée ). A chaque création
de calque, pensez bien à nommer vos calques pour éviter
la confusion ( pour cela cliquez 2 fois sur le calque voulu
dans la palette Calques ).
|
|
|
Étape
3 : Les yeux.
Pour les yeux, le processus de création est le même
que pour le corps et la tête, à cela prés
que nous n’avons pas besoin d'un cercle parfait et que
nous choisirons là une couleur plus foncée.
A ce stade de l'exercice faites très attention à
l'ordre de vos calques, un des yeux du personnage doit se
trouver derrière le calque de la tête. Pour cela
vous avez évidemment besoin d'avoir un calque par œil,
soit 4 calques en tout. Pour changer l'ordre des calques dans
l'image : dans la palette Calques, mettez vous sur le calque
que vous désirez bouger, cliquez ( le pointeur se transforme
en main ) et déplacez le en maintenant le bouton de
la souris enfoncé. Quand le calque est à la
bonne place dans la palette, relâchez.
|
|
|
Étape
4 : Le bec.
Pour la création du bec, nous nous servirons du lasso
polygonal. Cet outil se trouve sous le lasso «
normal » dans la palette Outils. A
chaque clic il crée sur l’image un point d’ancrage
et il ne trace entre les différents points que des
droites. À la différence du lasso « normal
», il est nécessaire de fermer la forme tracée
pour voir se matérialiser la sélection. Nous
travaillerons bien sûr encore sur un nouveau calque.
Après avoir tracé la sélection, procédez
de la même manière que précédemment
pour la couleur.
|
|
|
Étape
5 : Les ailes.
Vous devez avoir à ce stade 7 calques,
soit : la tête, les deux calques « yeux »,
le bec, le corps et les deux calques « ailes ».
Pour créer les ailes reportez vous au étapes
précédentes. Pour leur inclinaison, faites Édition/Transformation/Rotation.
Bien évidemment, nous procéderons pour les ailes
comme pour les yeux, à savoir que la 2ème est
simplement la duplication de la 1ère mise en dernier
calque.
|
|
|
Étape
6 : La queue et les sourcils.
La création de ces éléments reprends
des notions déjà vues dans les étapes
précédentes ( ellipse + rotation + ordre
des calques ), et utilise la notion de retranchement
à la sélection.
Il s’agit tout simplement, après la création
de votre ellipse, mais avant son remplissage par la couleur,
de créer une autre ellipse qui se retranchera à
la première ( outil de sélection + touche
Alt. ), permettant ainsi la création d'un
« croissant » auquel vous appliquerez votre couleur.
Chaque croissant se trouvant sur un calque séparé.
|
|
|
Étape
7 : Les pattes.
.Pour les pattes, vous pouvez vous servir soit de l'ellipse,
soit du lasso ou du lasso polygonal.
Elles se font par ajout à la sélection
( outil de sélection + Maj. ), puis
enfin par retranchement à la sélection
pour l'effet d'« imbrication » dans le corps.
Enfin, sachez que pour déplacer des éléments
se trouvant sur deux ( ou plus ) calques différents,
vous pouvez « lier» ces calques dans la
palette calques ( cliquez sur l'emplacement de votre
calque ou doit apparaître l'oeil, il apparaîtra
une chaîne, signe que votre calque sera lié au
calque actif en bleu )
|
|
Voilà et maintenant si vous avez des
enfants et un peu d'imagination, attaquez vous à l'animation
de votre personnage avec le tutoriel d'ImageReady que
je vous propose dans le menu "tutoriaux"! |
|
|
|
|
copyright
MikeGraphic 2005
|
|