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Étape
1 : Le scénario :
Je ne rentrerai pas dans les détails concernant cette
partie du travail puisqu'il ne s'agit pas de ma spécialité.
Sachez seulement que les éditeurs n'attendent pas un
roman de votre part : une présentation succinte et
dactylographiée de votre histoire ( synopsis
) suffisamment claire et attrayante suffit généralement
à leur bonheur. Les dialogues et la mise en
situation se retrouvent dans les planches du projet réalisées
par le dessinateur.
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Étape
2 : la recherche documentaire :
Il paraît assez évident que le scénariste
aussi, dans le cas d'une histoire à connotation particulière
( historique, technique. à la géographie précise,
etc... ), va avoir besoin de beaucoup de documentation. J'aborderai
pourtant celle-ci du point de vue du dessinateur.
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"L'expérience Philadelphie" est un projet
qui a demandé, malgré son état d'avancement
resté assez sommaire, pas mal de recherche documentaire
: même si l'action principale devait être contemporaine,
l'histoire se basait sur un secret militaire américain
datant de 1943 !...
Les sources d'inspiration peuvent être nombreuses.
Dans mon cas, je me sers énormément du net :
les recherches par
Google donnent de trés bons résultats
quand on sait les utiliser.
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Dans le cas de ce projet, je me suis beaucoup appuyé
sur www.minismodels.fr.st,
un site de modélisme. Dans tous les cas, essayez de
ne pas oublier une chose : ne vous laissez pas déborder
par la doc, ce n'est qu'un support ( ou alors faites
du Jacques Martin ou du Juillard ). Il est parfois essentiel
de s'en éloigner.
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Étape
3 : La recherche de personnages :
Une fois le synopsis établi par le scénariste
( ou par une collaboration des 2 auteurs ), le dessinateur
se trouve en possession d'un certains nombre de descriptions
concernant les protagonistes de l'histoire. Ces descriptions
laissent parfois beaucoup de place à l'interprétation
personnelle ou sont au contraire trés contraignantes.
Dans tous les cas la recherche graphique des personnage est
une étape essentielle à ne pas négliger.
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Le témoin, personnage central
de l'histoire.
1ère étape...
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2ème version : plus "froid",
les séquelles physiques de l'expérience
deviennent visibles...
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... et version "définitive"
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Attention avec la formule
" version définitive " :
un personnage n'est vraiment achevé qu'aprés
l'avis de l'éditeur... et c'est rarement la
version présentée dans le projet qui sort en
album. Quand ce n'est pas le style entier du dessinateur qui
est remis en cause !
Si vous désirez vous lancer dans la BD, attendez vous
à de sévères remises en causes. Parfois
peu justifiées, n'oubliez jamais que pour un
éditeur seules les ventes comptent.
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Comme on le voit
le personnage évolue beaucoup avant de se retrouver
dans les cases ses premières planches. En voici
d'autres exemples :
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L'héroine, Kim dans deux
étapes de ma recherche : la version retenue
sera la seconde avec les cheveux de la première
( voir pages ).
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Le professeur allemand
de l'expérience a droit à deux
versions distinctes : la contemporaine ( plus
militaire ) et la version 1943.
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Étape
4 : Le découpage et le crayonné :
On arrive maintenant au coeur du travail. Le synopsis, les
croquis de personnages c'est bien joli mais ce qui interresse
l'éditeur c'est le produit fini : en général
4 ou 5 planches représentant 2
ou 3 scènes différentes de l'histoire.
On présente souvent l'intro de l'histoire accompagnée
d'une scène d'action ( pour 2 rythmes
narratifs différents )
Dans tous les cas, le crayonné en est la première
étape.
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Pour ceux qui seraient fan de détails
technique, je travaille généralement au crayon
assez sec ( 3h ou 4h ). L'important
à cet étape étant d'avoir un
travail relativement propre.
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Quant au découpage de l'histoire
( en clair, l'enchainement des cases ), pour moi cette étape
est comprise dans la partie crayonné. Le découpage
est soit établi par le scénariste
qui vous détaille le contenu des cases, soit
laissé à l'appréciation du dessinateur.
En fait le dessinateur intervient même dans un découpage
prédéfini : ce qui semble une bonne idée
sur le papier se trouve souvent être plat ou incompréhensible
mis en page et dessiné.
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Et toujours la doc, pour
les décors (comme ici) ou autre. |
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Étape
5 : L'encrage :
Suite logique du crayonné, il s'aborde quand l'étape
précédente a été validée
avec le scénariste ( c'est un travail à
deux je vous rappelle ).
Plusieurs techniques s'offrent à vous, personnellement
je reste fidèle à la simplicité : l'encrage
aux stylos feutres noirs de 0,3 à 0,8.
Mais chacun est libre, l'essentiel c'est le résultat.
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Je travaille toutes mes cases indépendamment
les unes des autres, crayonné compris. Cela me permet
de travailler plus grand, d'entrer plus dans le détail.
Les pages sont ensuite scannées puis mises en page,
c'est à ce stade là qu'est ajouter le texte.
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Voilà le résultat pour la
page entière.
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Étape
6 : La couleur :
Depuis l'arrivée massive de l'informatique dans l'édition,
l'ordinateur a progessivement remplacé le pinceau,
même s'il reste encore des coloristes traditionnels.
La couleur se fait donc maintenant surtout à
l'ordinateur, par le dessinateur lui même ou
par un coloriste. Les maisons d'éditions
ont chacune leur réservoir et ne manqueront pas de
vous en trouver un. Cependant faites bien attention à
une chose: trés souvent, le coloriste est payé
sur la part du dessinateur.
Dans tous les cas, il vous faudra montrer dans le dossier
au moins une ou deux planches en couleur.
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Tout comme pour les personnages, c'est
rarement les couleurs données dans le projet qui paraissent
en album.
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Et voilà notre page terminée.
Pour la technique de mise en couleur, reportez vous aux tutoriaux
de Photoshop.
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